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动作rpg单机游戏_动作rpg单机游戏推荐

zmhk 2024-05-30 人已围观

简介动作rpg单机游戏_动作rpg单机游戏推荐       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“动作rpg单机游戏”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。1.����rpg������Ϸ2

动作rpg单机游戏_动作rpg单机游戏推荐

       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“动作rpg单机游戏”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

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2.求推荐ARPG类单机游戏,回答请说下理由

3.大家推荐几款耐玩的3DRPG游戏了,单机的

动作rpg单机游戏_动作rpg单机游戏推荐

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       钢铁之躯:

       《钢铁之躯》是一款非常受欢迎的动作RPG游戏,你将在游戏中扮演一名士兵,穿上盔甲,拿起武器上战场开始与敌人厮杀!游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD。

       兴盛帝国:

       《兴盛帝国汉化版 Flourishing Empires》是一款结合了动作冒险和战争策略的游戏,游戏中玩家身处一片中世纪的未知大陆,周旋在七大氏族之间,与之争夺领土并战斗。

       领主与大师:

       领主和大师讲述了你从一个雇佣军骑士,再晋升为一个领主,最后成为一个国王。通过命令你的部队,挥动你手中的剑,并把战争带给那些入侵你疆域的敌人,蹂躏他们!这款游戏与土耳其制作组制作的《骑马与砍杀》类型相似,不失为一款经典游戏。

       大刀骑士时代:

       大刀骑士时代是一款充满着中世纪特色的回合制策略战争游戏,在大刀骑士时代游戏中玩家们将可以选择四方势力来进行战争,每一方都具有自己独特的兵种和英雄,玩家们需要考虑好每一步的进程才能以最小的代价消灭对手,非常具可玩性

       掠夺大陆:

       掠夺大陆的游戏体验也不错,画质好,自由度高,到后面可以卖坐骑,还有飞龙坐骑,建议下载汉化版的。

扩展资料:

       领主和大师(Lord and Master),从一个雇佣军骑士,一个主,最后一个国王,命令你的部队,挥动你的剑,并把战争蹂躏的大陆人!这款游戏与土耳其制作组制作的《骑马与砍杀》类型相似,不失为一款经典游戏。

       城堡风暴:

       自由攻城修改版(CastleStorm - Free to Siege)是一款去年登陆 Xbox 360、PS3、WiiU、PC、PSV 平台的塔防游戏。游戏结合了塔防和弹射的玩法,以中古世纪圣殿骑士与维京战士之间的奇幻战役为背景。

       讲述了圣殿骑士与维京战士已经持续战斗了近一个世纪,世界也因此受到牵连,当和平女神目睹了这一幕时流下了眼泪,眼泪化作了蓝色和红色两个宝石,掉落至凡间并发出了清澈的声响,象征了战争的结束。

       此后蓝色宝石便由陆地上的人类之王持有,而红色的宝石则由维京人之王所有,宝石的持有者将会得到女神所赐与的永生祝福。然而和平的日子却无法长久,为了争夺双方阵营中的宝石,一场战斗又开始了。

       兴盛帝国是一款以西方中世纪时期各国势力之间战乱纷争为题材的战争策略型游戏,在游戏中玩家将成为一国的君主,通过发展本国的军事经济实力来称霸这个世界!你会发现自己在中世纪,在七个主要部族互相争斗的土地。

       你的任务是收集大量的军队和摧毁所有氏族,以他们的财物。在早期阶段就可以与土匪的战斗,在战斗中获得销售奖杯。开发你的角色的技能,购买弹药,训练团队,当你准备好抢了先锁定,这将是有利可图的。每个捕获的城堡之后,将在你身边的过渡为主,从而提高你的战队。

求推荐ARPG类单机游戏,回答请说下理由

       经典角色扮演单机游戏有:《元气骑士》、《重生细胞》、《小虾米闯江湖》、《蜀汉传卧龙篇》、《少年侠客》。

       1、《元气骑士》:《元气骑士》主打单机肉鸽玩法,在游戏中玩家可以自由变换形象,每个武器都有自己独特的属性,游戏中玩家还可以通过击败boss来获得更高级的武器。游戏中的道具丰富多彩,玩家需要合理使用,游戏的难度也不小,玩家要多练习练习自己的走位。

       2、《重生细胞》:《重生细胞》作为年度最佳游戏,其独特的玩法和精细的画面令玩家们欲罢不能。游戏中拥有上百款的武器和自身技能搭配。每个武器都可以和玩家使用的技能进行结合,给玩家带来一种新的体验。同时游戏中的关卡敌人和boss都是随机的,增添了刺激性。

       3、《小虾米闯江湖》:该游戏是一个高自由度的武侠类rpg游戏,在游戏中玩家扮演一名初出茅庐的小虾米,经过自己的努力奋斗最终成为一代大侠的故事。在游戏中所有玩家遇到的npc都可以进行招募,这些伙伴都可以进行搭配来帮助玩家进行战斗。同时游戏中还有挂机玩法供玩家体验。

       4、《蜀汉传卧龙篇》:《蜀汉传卧龙篇》是一个以三国为背景的rpg单机游戏,本款游戏以卧龙为主角,体验孔明的一生,从跟随先帝南征北战到后期北伐的故事应有尽有,完美展现了一代伟人的一生。在这款游戏中玩家几乎可以体验到所有以蜀汉为视角的三国的全部内容。

       5、《少年侠客》:《少年侠客》是一个单机的rpg挂机游戏,在游戏中玩家扮演一名侠客,从零开始通过挑战宗师学习武功,最后一步步成为大侠。在游戏中以挂机为主要玩法,玩家可以通过挂机来获得道具和货币的收益,同时游戏中的玩法还包括了练武、炼丹等等,十分有趣。

大家推荐几款耐玩的3DRPG游戏了,单机的

       LZ你好,ARPG不少,但是打击感好的真心没几个,首先就把大红大紫的上古卷轴5给淘汰了。我大概推荐几个吧:

       神鬼寓言(PC上可以玩1、3)

       这个估计是最符合你需求的了,画风清新、不像其他欧美大作那样凝重和奇葩,打击感尚可,自由度超高,剧情和音乐都是顶级的,强力推荐。可惜2代只有xbox360版的。

       阿玛拉王国

       在众多ARPG中,这作的打击感是最没得说的,而且自定主人公也可以捏得养眼。

       巫师2

       画风还是有点东方感的,剧情很不错,打击感一般(但比老滚5强多了),而且还有18+场面。

       黑暗之魂

       除了难度有点夸张之外,各方面都很不错,挑战性高、耐玩。

       龙之信条 黑暗崛起

       动作方面比较上乘,画面很不错。

       2D的ARPG已经日落西山了,即使是暗黑3也没多少统治力了,不提也罢。如果想玩的话,也就玩玩暗黑3和火炬之光2就足够了。

       《地狱之门:伦敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发。正如其名,游戏的地点设定在英国的伦敦,讲述的是人类与恶魔对抗的故事。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。

       同大多数的RPG游戏一样,《地狱之门:伦敦》也使用了较为传统的理念。例如,游戏内容和关卡任务都是动态生成,大量的武器运用,各种特色物品装备的选配,而且更为注重团队冒险等。在单人战役和多人合作模式当中,武器和技能甚至“玩家PvP对抗系统”设计非常精良,能够与整个游戏系统完美地结合。不过由于武器的平衡性问题,在本作中玩家并不能随心所欲地选择角色。

       相较其它RPG游戏,本作在游戏体验方面最大的特色就是有四分之三的场景使用的都是第一人称视角。正如制作人Roper所说:“正是第一人称视角的使用,使得游戏环境在视觉感受方面更为丰富多彩。”在游戏过程中,玩家将会通过所扮演角色的角度来感受整个魔幻世界在视觉上带来的震撼。这一点在本作中至关重要,因为游戏内容和关卡任务都是动态生成的,在探索街道、胡同和大楼的过程中,你无法知晓下一步会发生什么,此外,系统还会随机生成一些秘密地带,甚至一些很特别的内容。总之,关卡任务、物品装备、事件和难度等级都是依据玩家所在团队大小来决定的。由于游戏并没有明确规定组队的人数上限,玩家可以任意发挥。

       欧美其它作品:

       本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

       如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

       1。 暗黑破坏神:

       《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

       游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

       最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

       2. 上古卷轴系列:

       这个系列已经出到第四作了.

       远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

       那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

       当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

       3.<博德之门>系列

       说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

       <博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

       另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

       4. <无冬之夜>

       您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

       2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

       2000年最佳在线多人游戏

       2001年E3最佳游戏

       2001年GameSpot编辑选择奖

       2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

       2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

       2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

       2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

       2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

       这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

       《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

       5. <神鬼寓言>

       本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

       一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

       但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

       游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

       6. <哥特王朝》系列

       《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

       尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

       7. <辐射>系列

       2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

       辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

       8. 〈异域惊魂曲>

       该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

       这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

       9.<冰封谷>系列

       2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

       《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

       这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

       另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

       10.<地牢围攻》

       2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

       《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

       因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

       之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

       该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

       另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

       所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

       好了,关于“动作rpg单机游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“动作rpg单机游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。