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东方永夜抄安卓版_东方永夜抄安卓版下载

zmhk 2024-05-31 人已围观

简介东方永夜抄安卓版_东方永夜抄安卓版下载       现在,请允许我为大家分享一些关于东方永夜抄安卓版的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于东方永夜抄安卓版的讨论,我们开始吧。1.东方永夜抄怎么玩2.东方永夜抄右边界

东方永夜抄安卓版_东方永夜抄安卓版下载

       现在,请允许我为大家分享一些关于东方永夜抄安卓版的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于东方永夜抄安卓版的讨论,我们开始吧。

1.东方永夜抄怎么玩

2.东方永夜抄右边界面的四个数字是什么意思

3.东方永夜抄 ~ Imperishable Night.的游戏设定

4.东方永夜抄 ~ Imperishable Night.的自机介绍

5.东方永夜抄永夜返怎么打

东方永夜抄安卓版_东方永夜抄安卓版下载

东方永夜抄怎么玩

       你玩的是中文版么?

       如果是中文版应该很容易看懂啊

       我还是说一下吧,进入游戏后,有纵向列出的很多个选项,第一个是开始游戏

       Z键确定,X键是取消,还有就是上下左右键移动光标。

       然后选择开始游戏后,有4个选项,千万不要看每个选项下面ZUN神的口胡,如果你是新手,或者刚接触东方PROJECT,请从EASY,也就是第一个难度(最简单的)。

       然后进入选择人物界面,有四组人物,新手推荐第一组(博丽灵梦+八云紫)(初心向自机)

       然后就进入游戏了,Z是发射子弹,X是BOMB,还有SHIFT键(按住),是切换人物,按住SHIFT键后一般移动速度都会慢一些,另外就是在你的机体中心出现一个白点,此点为判定点,此点不被命中时,你不会有事。

       在你被命中时,会听到BIU~的一声,不要慌,马上按X还可以放出决死大,不用损命,不过要损失两个BOMB。

       以上,还有不懂得可以百度HI我或者去百度东方贴吧求教更NB的人物。我只是个尘埃啊,呵↓呵↑

东方永夜抄右边界面的四个数字是什么意思

       东方永夜抄共有8个可选游戏人物。在游戏中,他们两人一组行动(在每组通关后,也可选择该小组的一个成员单独使用)。每个小组的两个人物只能交替出场:其中一人使用普通定向攻击;另一人牺牲移动速度,换取自动瞄准的导向攻击。两种攻击模式截然不同。单人物游戏模式下不能切换攻击模式 。

       本作游戏特有的系统包括终符系统:在敌人方面,终符是一个额外的加分关卡,在这个关卡中不必担心损命和失去炸弹;在玩家方面,终符是一种更高级的“炸弹”符卡,只有在被子弹击中时按出的决死炸弹才会发动,它以两枚炸弹为代价,换取一个持续时间更长、威力更强的炸弹效果。新系统还包括一个显示人类指数/妖怪指数的状态槽,以及新的“倍率”系统,这些都会对游戏产生影响。

东方永夜抄 ~ Imperishable Night.的游戏设定

       Power火力点:就是自机弹幕的威力,收集红色道具P即可增加。

       Graze擦单数:逼近敌弹而不被打中,每完成一次增加一点,自机周围会有细小的白色点弹出表示擦弹成功。(逢魔时状态为弹出刻印)

       Point信仰点:收集蓝色道具点既可增加(在Power=MAX状态下,P会转化为较小的点),当满足右侧数量时增加Player(残自机数)一个。

       Time刻印数:该局屏幕中产生紫色刻印永的数量(出现后一段时间自动被收集)。满足右侧数量时本关评价上升为甲,否则为乙或丙。死亡时会大量丢失。

       刻印的产生

       1、击破携带使魔的的敌机,使魔自爆时产生;(使魔:类似光球的从属敌机)

       2、人形态逢魔时下弹幕命中敌人产生;

       3、妖形态逢魔时下擦弹成功产生;

       4、击破一阶段BOSS产生。(使用Bomb击破则没有)

       关于逢魔时

       关于人妖值:

       左下角的计数条的数值,表示自机当前的状态,一侧为人,另一侧为妖,每侧的上限为100%,中央为零值。偏离中心零值超过80%时进入逢魔时。

       人妖值的变化:

       1、持续射击会缓慢增加偏移量,停止射击则会更缓慢地减少;

       2、直接击破使魔会大幅度减少偏移;

       3、收集刻印会大幅度加速偏移。

       关于自机形态:

       人形态:松开Shift时,飞行速度快,不显示判定点,使用人形态弹幕,能够碰撞和攻击使魔;人形态下人妖值始终向人一侧偏移。

       妖形态:按住Shift时,飞行速度慢,显示判定点,使用妖形态弹幕(同时使用使魔),不能够碰撞和攻击使魔;妖形态下人妖值始终向妖一侧偏移。

       (判定点:自机中心的原点,只要不被击中该点,就不算中弹;人形态下不显示,但作用不变)

       (使魔:这里指的是妖形态下从属自机的特殊攻击模式)

       逢魔时:当人形态(或妖形态)下,人妖值偏移超过80%,即进入逢魔时。(妖梦的人形态上限只有50%,所以逢魔时是35%。)

       逢魔时·人:自机周围出现白色圆纹,弹幕命中敌人产生刻印

       逢魔时·妖:自机周围出现红色圆纹,弹幕威力提升(颜色变化),擦弹成功产生刻印

       关于时刻系统:

       永夜抄从11:00pm开始,至5:00am结束,只要游戏的时刻流动到达5:00,天就会亮,永夜就立即结束,不管打到第几关。时刻流动的方式如下:

       1、通关一关,过关评价的等级会影响时刻的流动,评价越高时刻流动越慢;

       2、消耗掉所有残自机数时,续命会加速时刻流动;

       3、挑战永夜返,无论成功与否时刻都会流动。

       永夜返

       Stage5结束时选择“跟着直觉去(或类似选项)”,通关Stage6时会挑战辉夜姬,如果当时时刻还没有到达5:00am,则进入永夜返的挑战。每关不论成功与否都会消耗时刻,剩余的时刻越多,关卡越多。射击无效,禁用Bomb,被击中不算自机数,而是挑战失败。

东方永夜抄 ~ Imperishable Night.的自机介绍

        本作的系统基本上与前作相似,不同的是这次自机会与一名特定的妖怪组队,在全6关的故事模式中交替使用两人闯关。“人类侧”包括前作《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作为自机使用的“博丽灵梦”“雾雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五关头目“魂魄妖梦(半人半灵)”四人。“妖怪侧”则分别是前两作有登场的“八云紫(妖怪)”“爱丽丝·玛格特罗依德(人偶使)”“蕾米莉亚·斯卡雷特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡灵)”四人,各自组成不同的一人一妖组别。另外,只要达成一定的条件,就可单独使用其中一名人类或妖怪进行游戏。与前作一样Easy难度下不续关破关也可以出现Good Ending和开放Extra模式,只不过因为自机角色大幅增加,所以选择武器方面则不存在于本作中。

       此外本作还新增“符咒练习”(Spell Practise)模式,可以挑战已看过的各头目符卡。达成一定条件还会开放挑战各个角色(包括本作所有自机及头目)的终句(Last Word),一种只有在此模式才能挑战且难度高的符卡。

       正当夏季要过去的时候,幻想乡又再一次发生异变。本来在这一晚里会出现满月,但是月亮似乎因为某些事故以无法完整出现。这情况对人类来说没有什么特别,但对妖怪来说则是生死攸关的问题。

       ●在幻想乡的境界栖息的妖怪八云紫察觉到这次异变的发生,因为自己一个人不方便行动,所以就邀请了博丽神社的巫女博丽灵梦一同出发解决异变。

       ●在魔法森林居住的魔法使爱丽丝·玛格特罗伊德看见没有人要去解决异变之下,找来了同样住在魔法森林的人类雾雨魔理沙作为同伴出发。

       ●红魔馆的主人——吸血鬼蕾米莉亚·斯卡蕾特,把家事交托给十六夜咲夜后就自行出发了。但最后咲夜还是跟上了蕾米莉亚一起行动。

       ●白玉楼的主人-亡灵西行寺幽幽子则随便地与庭师-魂魄妖梦出外东西四走。

       以一人一妖组成的四个组别,为了让满月能再次出现,于是在幻想乡中四处巡回。 关卡关卡主题名称中文译名中头目头目第一关蛍火の行方萤火的踪影莉格露?奈特巴格第二关人间の消える道人类消失之道米斯蒂娅?萝蕾拉第三关歴史喰いの懐郷吞噬历史者的望乡上白泽 慧音第四关(A)伝说の梦の国传说的梦幻之国-博丽 灵梦第四关(B)魔力を含む土の下蕴含魔力的土地下雾雨 魔理沙第五关秽き世の美しき槛污秽之世的美丽之笼因幡 帝铃仙·优昙华院·因幡最终关(A)姫を隠す夜空の珠藏着公主的夜空之珠八意 永琳最终关(B)五つの难题五道难题八意 永琳(假象)蓬莱山 辉夜Extra蓬莱人形蓬莱人偶上白泽 慧音(白泽形态)藤原 妹红

东方永夜抄永夜返怎么打

        特征:被弹判定较小、决死结界维持时间较长

       武器为追踪符弹(人类)和锁定攻击的使魔(妖怪),安定性较为高,容易使用,适合新手选择。人类侧是博丽灵梦,妖怪侧是八云紫。

       博丽灵梦(博丽 霊梦,はくれい れいむ)特技:接触敌方的使魔也不会视为被弹

       通常射击:心灵护符(マインドアミュレット)

       符卡:灵符“梦想妙珠”(霊符「梦想妙珠」)

       终符:神灵“梦想封印 瞬”(神霊「梦想封印 瞬」)

       基本上性能与前作灵梦的“灵符”装备接近,一样持有追踪性能的通常射击和Bomb。缺点是欠缺威力,通常要和头目展开持久战。

       八云紫(八云 紫)

       使魔:召唤八云式(召唤八云式)

       通常射击:妖回针(妖回针)

       符卡:境符“四重结界”(境符「四重结界」)

       终符:境界“永夜四重结界”(境界「永夜四重结界」)

       通常射击的“妖回针”以及Bomb的性能均与前作灵梦的“梦符”相似。“召唤八云式”即为八云紫的式神八云蓝,在射击时会自动锁定敌人作出追击。 特征:获得道具的范围较大、道具自动搜集的界线较矮

       移动速度高,射击威力高但范围狭窄。另外此组合更有特别方法令射击威力倍增(即俗称的“魔丽丝炮”)。人类侧是雾雨魔理沙,妖怪侧是爱丽丝·玛格特罗依德。

       雾雨魔理沙(雾雨 魔理沙,きりさめ まりさ)特技:无需进入Full Power Mode即可进行道具自动搜集

       通常射击:星屑魔弹(スターダストミサイル)

       符卡:恋符“Master Spark”(恋符「マスタースパーク」)

       终符:魔炮“Final Spark”(魔炮「ファイナルスパーク)

       通常射击的性能与前作的“魔符”相似,可造成扩散的伤害。不过Bomb方面则是前作“恋符”的“Master Spark”

       爱丽丝·玛格特罗依德(アリス·マーガトロイド)

       使魔:上海人形(上海人形)

       通常射击:迷之幻觉(スペクトルミステリー)

       符卡:魔符“狡猾的献祭”(魔符「アーティフルサクリファイス」)

       终符:魔操“回归虚无”(魔操「リターンイナニメトネス」)

       通常射击是将使魔设置在自机面前,向正上方射出有贯通能力的激光。缺点是攻击范围极之狭窄,Bomb的无敌时间较短。 特征:擦弹判定较大、持有Bomb时Miss会掉出一个B道具

       比较特别的一队。人类的射击威力低,妖怪的移动速度比其他妖怪快。除此之外道具回收容易,和Miss时掉下一个B道具也是这队的特征。人类侧是十六夜咲夜,妖怪侧是蕾米莉亚·斯卡蕾特。

       十六夜咲夜(十六夜 咲夜(いざよい さくや))特技:道具落下速度较慢

       通常射击:神秘的杰克(ミステリアスジャック)

       符卡:幻符“杀人玩偶”(幻符「杀人ドール」)

       终符:幻葬“夜雾幻影杀人鬼”(幻葬「夜雾の幻影杀人鬼」)

       通常射击在往上方呈扇状发射弹幕,对单一目标的威力较低。而Bomb则与前作的“幻符”相近。

       蕾米莉亚·斯卡雷特(レミリア·スカーレット)

       使魔:Servant Flier(サーヴァントフライヤー)

       通常射击:夜舞(ナイトダンス)

       符卡:红符“红色不夜城”(红符「不夜城レッド」)

       终符:红魔“深红恶魔”(红魔「スカーレッドデビル」)

       使魔的位置会固定在转入低速模式时自机的位置。另外射击的威力和移动速度也很高。Bomb的攻击方式是从自身发出红色的十字型冲击波。单机使用的话,高速移动时使魔会跟随自机移动,而低速移动时位置将会固定。 特征:人类侧的妖率计只有一半长度、通过一关时若Bomb的数量低于2个,会自动增加一个

       比其他队伍较为独特。人类侧与妖怪侧的移动速度差很大;人类侧时攻击范围小但威力强,妖怪侧时攻击范围大但威力弱。人类侧是魂魄妖梦,妖怪侧是西行寺幽幽子。

       魂魄妖梦(魂魄 妖梦)使魔:半灵(半幽霊)

       通常射击:六道怪奇(六道怪奇)

       符卡:人符“现世斩”(人符「现世斩」)

       终符:人鬼“未来永劫斩”(人鬼「未来永劫斩」)

       最大特征是即使在人类侧也是使用使魔,妖率计只需达到-30%就进入逢魔之时,-50%即能达至全满。通常射击是狭角的弹幕射击,而且使魔会根据自机移动的方向而向相反方向转向,并在会切换移动模式时重设到向正上方射击。虽然Bomb的威力很高,但在发动时间内无法控制自机移动。若是单机使用的话,低速移动时使魔将会固定在转入低速移动前的方向。妖率计的范围因应“半人间操术”的设定,所以会变为-50%~+50%,当妖率计达至+30%时,也能进入逢魔之时。

       西行寺幽幽子(西行寺 幽々子)

       使魔:死蝶灵(死蝶霊)

       通常射击:对岸的引诱(対岸の诱い)

       符卡:死符“惊梦”(死符「ギャストリドリーム」)

       终符:死蝶“华胥的永眠”(死蝶「华胥の永眠」)

       使魔会在自机左右位置配置,向上作广角射击。射击可以覆盖全画面。移动速度也较为慢。

       永夜抄有一个基于刻印的系统,根据收集刻印的数目,每关会得到一个评价:甲、乙、丙。得到的评价越高,这一关计算的时间过得越慢——不是实际的游戏时间,而是一种游戏进度计算方法。永夜抄的事件要求全部发生晚上,如果评价太低,时间会过得很快,只要天亮了,不管有没有通关,都会结束游戏。永夜返每一关都要消耗时间,如果时间不够的话是无法启动的。刻印就是游戏中出现的紫色永字,保持人间值在-90%以下,普通攻击命中就会产生;人间值在90%以上,通过擦弹会产生,绕过毛玉(光球)直接击破敌人也会产生。Boss击破时也会产生,使用Bomb不能得到刻印。死亡时会大量丢失刻印,越接近BOSS时死亡越不划算,因为来不及收集足够的刻印来获取评价。游戏界面中Time数值,就是刻印的数目,左边是已收集,右边目标数量,如果是**,说明收集足够达到甲级。最后一关没有刻印收集要求,请在前面五关积累。

       好了,今天关于“东方永夜抄安卓版”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“东方永夜抄安卓版”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。