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3a公认的神作_3A公认的神作

zmhk 2024-05-31 人已围观

简介3a公认的神作_3A公认的神作       大家好,今天我想和大家谈谈我对“3a公认的神作”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。1.可玩性最强的

3a公认的神作_3A公认的神作

       大家好,今天我想和大家谈谈我对“3a公认的神作”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.可玩性最强的19款开放世界3A游戏大作

2.steam十大神作都有哪些游戏?

3.你最喜欢的3A类大作是哪几款?为什么?

4.3a大作是什么?

3a公认的神作_3A公认的神作

可玩性最强的19款开放世界3A游戏大作

       开放世界 游戏 最近这几年越来越火了,给大家盘点下我认为最好的一些3A大作,主观评判!不喜勿喷哈,你们的支持是我创作的动力!

        开放世界的鼻祖,记得初中时期在网吧不小心点开侠盗猎手3,开着车在城市里横冲直撞,被警车和直升飞机追捕,随意做着你想做的任何事,一不小心,网吧充值的时间到了,现在的GTA5自由度还要高一些,当然刚玩一般都会沉迷于家附近那家店!

        论自由度,老滚也算魔幻动作角色扮演类 游戏 的巅峰,当年基本力压群雄,无数的地下城无数的宝物等着你去 探索 ,当然,无数有趣的mod让它登上了又一个巅峰,记住有些mod一定要偷偷玩!因为确实太刺激了!

        论自由度,很多人认为旷野之息是第一的,确实很多现实中的物理系统它都做到了,玩着玩着觉得一切都那么真实,沉迷于烹饪,开神庙,做任务,刷套装,爬山看风景,不知不觉就100小时了!

        第一次是在ps4 pro上玩的,玩了这么多大作,还是被它画面折服,在画面上确实要高其它顶级大作一个档次!没事上去骑骑马打打猎看看风景,比现实 旅游 都快活!

        巫师3各方面都不错,还有各种流派的玩法,玩上头根本停不下来,第一次的惊喜在一个月黑风高的夜晚,杀了几头牛储备生肉的时候,不远处树林出现了一个牛角魔来追杀我,打它根本不掉血,转头就溜了!

        育碧发行的,三部都是城市 旅游 模拟器,第一部在芝加哥,第二部在旧金山,第三部在伦敦,我反正只是想在城市里闲逛,也不想做任务,就喜欢这种自由的感觉,想去哪里去哪里,不过话说回来是不是有点抄袭GTA5呢?

        这三部都是我的心头肉,很多老铁们抱怨后期很多内容重复,有点枯燥无聊,这个确实,不过我经常换 游戏 玩,一次把这种大作打通没几百小时也下不来吧!话说回来这三部的年代代入感真的很强,个人最喜欢古希腊,地中海的浪花,天空,海鸥,森林,古建筑到处都是美景真的让我欲罢不能!

        喜欢日式arpg的这一款不能错过,自由度比我想象的要低了一点,虽然很多人抱怨是半成品,和欧美制作的开放世界 游戏 还是有一定差距,但是喜欢日式rpg的小伙伴,这一款对你来说一定是真香!

        末日野外丧尸主题大作,剧情我认为还是相当不错滴,还可以一边打丧尸一边看风景,适合我这种风景画面党!前期比较苦逼,后期各种道具解锁了,开无双那叫一个爽!

        ps4末期大作,有人说它是缝合怪,不过缝合的真香,绝美的光影效果和亚洲的地貌风景,让你在野外 探索 中欲罢不能!想玩武士题材的开放世界 游戏 ,就是它了!

        又一个IGN十分好评神作,说实话我还没有通关,不过开头那一段剧情真的惊到我了,没有一秒钟的敷衍,极致的完美剧情就是它了!后面潜入打据点的模式也体验极佳,小岛秀夫这部作品确实值得玩一把!

        这一部是一个比较特别的存在,**改编的 游戏 ,建议有主机的都体验一把当蜘蛛侠的感觉,三小时之内体验还是不错的,后面就有点腻了,不过对于漫威迷和蜘蛛侠粉丝来说,通关是必须的!

        这一部全网整体评价不错,不过对于玩多了大作的我来说,相对中庸吧!不过对于喜欢机械主题的玩家来说,那你就找到珍宝了,画面美,世界大,机械怪兽种类丰富,足以让你沉浸一百小时以上!

        主机玩它确实有点卡呀,幸亏电脑配置还不错,不过bug有点多,还好官方一直出补丁,在朦胧的夜之城里自由 探索 ,非常符合我的口味!

        第一人称丧尸题材大作,丰富的武器系统,菜刀,扳手,水管等生活中常见物品都可以用来打丧尸,流畅的跑酷系统也给 游戏 增色不少,不过值得注意的是,白天你可以欺负丧尸,晚上最好不要出门,不然你会比他们欺负的死去活来!

        最新的第五部IGN评分8.9,不算是顶级神作,但也非常值得一玩,乡村风情的开放世界,钓鱼也很有意思,喜欢射击休闲和 探索 的朋友这一款不能错过!

        开始是在主机上玩的英文版体验,感觉不错在steam上买了pc中文版,这部 游戏 真的太真实了,把我想要的中世纪写实风格完全表现出来了,而且战斗极其硬核,很多人说第一人称体验不好,但是在慢慢习惯之后,第一人称其实才是沉浸感最好的视角模式!

        玻利维亚 旅游 模拟器真不是吹的,风景画面好到爆,团队合作完成任务也挺好不孤单,这里逛逛那里逛逛,看看雪山,看看盐湖,超级丰富的武器和配件,绝对是军事迷和风景党的必买之作!

        赛车类最强开放世界 游戏 ,没有之一,昼夜系统,四季变换系统,拍照模式,涂装系统,可玩性都很高,各种赛道赛事类型很多, 游戏 大小街道不计其数,你可以穿梭于城市、沼泽、雪山、高地和小河边,好了,我要去开车看风景了!

        后续有更多分享,记得点赞关注哟!

steam十大神作都有哪些游戏?

       虽然网游的在线玩家很多,但是单机 游戏 依旧是一种流行种类,而且单机 游戏 永远都比网络 游戏 好玩,那么本期这十款大作,是 游戏 界最有影响力的作品,我相信每一个玩家都会对这些感兴趣,总一款是你的最爱。

        号称“黑客版GTA”,也采用开放性世界,玩法包含载具、枪械等内容。

        不过它有自己的特色,那就是手中的手机,或者身后带的电脑,走到哪都能入侵设施。

        它的自由度也很高,除了主线任务外,还能在开放性世界中,开车租车,或者完成其他小任务等。

        在连线的情况下,其他玩家还能加入你的 游戏 中,它的精彩程度仅次于GTA系列作品。

        六年前的史诗级巨作,无论是 游戏 的内容,还是 游戏 的角色都很吸引人。

        画质也达到顶级,里面的风景十分优美,尤其是太阳将要落山的黄昏场景很漂亮。

        剧情流程很长,完成全部也要花费一星期时间左右,总之很耐玩。

        自由度很高,能体验的内容很丰富,无需非要做任务,也能玩自由模式。

        跨时代3A巨作,在2013年发布,先是登陆PS3,然后是PS4,最后是PC,未来还会登陆PS5。

        经过八年后,它依旧是超热门大型单机,无论是离线模式,还是线上模式,在线玩家非常多。

        游戏 里面的内容很丰富,不管是小任务,还是车辆载具,够你玩很长时间了,而且还不腻。

        这款 游戏 非常成功,为我们玩家带来很多快乐。

        高画质大牌空战 游戏 ,这个系列一直都很出名。

        不仅仅是PC端上,在各大主机平台上都是一部神作。

        游戏 中的画质堪比现实,战斗的操控也很模拟化,玩起来有身临其境的感觉。

        在其中还能体验几十种现代各型号的战斗机,这部 游戏 非常的完美。

        由于 游戏 的画面真实,景色迷人,还有高自由度,被玩家们称为“ 旅游 模拟器”。

        背景采用美式乡村风格,走在 游戏 世界里,到处都能看见农场、牛羊,还有生动的大自然风景。

        玩法采用第一人称视角,包括射击和载具驾驶,体验感一流,但就是重复性有些高。

        不过剧情故事很耐玩,地图巨大,主线任务完成后,还能玩NPC交给的小任务。

        《使命召唤》经过十几年再次回到二战题材,但这次很不一样。

        它沿用了《使命召唤》一代的生命值设定,战斗过程需要医疗包,而不是深呼吸恢复生命值。

        游戏 的战役非常出色,故事情节相当细腻,也表现出战友和兄弟之间的情义。

        整个流程体验很丰富,其中包括谍战关卡、坦克对战关卡、以及空战关卡。

        蒸汽朋克主题的第一人称硬核动作 游戏 。

        画面非常不错,就是人物有些漫画抽象风格。

        游戏 还采用开放性世界,对于某些区域,或者某件物品,需要复杂的解谜才能达成。

        还有一种特殊的操作,就是在全程没有经过战斗的情况下,来完成章节。

        最出色的一款开放性世界,第三人称战术潜行 游戏 。

        其中的设定很特别,主线任务都是战斗,而支线任务才是剧情的关键。

        还有对于一些重要的情节,需要靠收集道具才能解开,不过 游戏 很好玩。

        里面还有一个让玩家印象深刻的女狙击手,她可以全程作为你的战斗伙伴。

        全 游戏 界最知名的一款动作 游戏 ,战斗体验很过瘾。

        这个系列也有一个属于自己的宇宙,里面有很多独特的角色人物,还有故事线。

        第五代作品还采用全新的RE引擎打造,画面和物理细节更真实。

        战斗系统更是不用说,依旧延续该系列的传统,操控手感舒适,容易上手。

        幻想题材的二战科幻射击 游戏 ,在2014年的《德军总部:新秩序》走向次世代引擎。

        画面更加真实,剧情部分还加入**级别的CG过场。

        战斗操控非常舒适,节奏快,破坏力强,还能设置 游戏 的不同难度。

        里面也有很多脑洞大开的东西,这部 游戏 完全追求快乐。

你最喜欢的3A类大作是哪几款?为什么?

       1、《影子战术:将军之刃》:如果你对忍者的暗杀之道着迷,你肯定会喜欢这款游戏的。犹记得小时候玩盟军敢死队,简陋的2d画面能让我沉迷一个下午,这款游戏犹如升级版的盟军,一起来体会暗杀的快感吧。

       2、《上古卷轴5:天际》:谁不想做个抓根宝呢,在震撼人心的欧美魔幻故事里,感受魔法和巨龙的奥妙,游戏还支持各种自定义MOD,让你自己打磨乐趣横生的游戏世界,也是电脑十大耐玩单机游戏之一。

       3、《GTA5》:作为一款超自由度的犯罪题材游戏,gta5可是吸粉无数,超高的自由度和探索性,广阔的世界地图,超长的主支线任务,够你嗨翻一个暑假,也是pc独立游戏十大神作之一。

       4、《巫师3》:波兰蠢驴打造的3A大作,大作发售之时,世界各地都沉迷昆特牌,还有摔断腿的杰洛特,大概,这也是steam上最成功的作品了吧。

       5、《大神绝景版 》:令人心旷神怡的水墨风,每一帧都漂亮的能截图成为壁纸,光打开游戏就是一种享受,在当年,大神的问世,带给了游戏界一股清流。

       6、《魔镜》:玩家在异世界里邂逅各种各样的美女:有自认高贵的盗贼精灵,有优柔寡断的龙女仆,有喜欢着同性的女王,有圈养面首的森林女猎手。与她们战斗的套路深似海,需要不择手段地捕获她们并进行令人窒息的操作。

       7、《半条命2》:V社最经典系列的第二部正传,玩家再次拿起研究科学家戈登弗里曼的铁钩,身处被外星人侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍,资源殆尽、人类稀少。 弗里曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上去拯救危难中的地球。

       8、《时光之帽》:一款可爱至极的3D平台跳跃游戏,讲述了一位会缝制各种神奇帽子的小女孩与邪恶势力相较量的冒险故事。玩家要通过跳跃、战斗和缝制新帽子自由探索庞大的世界,以找回燃料并继续航行。

       9、《求生之路2》:经典的四人合作FPS,带领玩家穿过城市,沼泽,深入南部的墓地,从沙凡那港市到新奥尔良,沿途经过5个漫长的战役。玩家扮演四名新生还者中的一名,装备有大量先进武器,还会电锯、斧头、甚至是致命的平底锅等近战装备。

       10、《武士零》:一款新黑色**风格的华丽平台动作游戏,以极速动作展开瞬间决定生死的战斗,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去。游戏拥有独特卓越的战斗、精心打造的流程、独辟蹊径的叙事。

3a大作是什么?

       最近今年,随着新生代玩家的崛起,很多类型的游戏成为了新风潮,这不乏一些3A大作,从《GTA5》到《巫师3》,从《生化危机》到《最终幻想》等等,甚至连日渐式微的RTS游戏也推出了重制版。对于深受次时代游戏技术洗礼的玩家们来讲,3A大作是开启游戏新世界的大门,作为老玩家的我当然也有最喜欢的3A,像是《最后生还者2》、《看门狗3》、《对马之魂》等等,下面就围绕这三款3A来聊一聊我喜欢他们的理由吧。

一、《最后生还者2》

       《最后生还者2》是一款剧情导向的角色扮演动作类游戏,这款游戏类似秘境探险、古墓奇兵的那种。游戏的解谜成分很少,但可玩性特别强。初版是七八年前的作品,堪称神作,而这一代则是PS4独占,动作要素和制作要素要比其它同类型的游戏要多,游戏中的每一个角色都刻画的非常生动饱满,当我玩这款游戏时就像是看了一部高分灾难题材的美剧,非常的有意思。

二、《看门狗3》

       一直不被看好的《看门狗》也推出了续作,新作的背景设定在了未来的英国伦敦,能够扮演任何NPC的游戏玩法是其新作的核心创意,这让我觉得十分有意思。而玩家在游戏中的主要任务就是建立自己的组织来对抗独裁政权,游戏的题材非常的独特,这也是我喜欢这款游戏的理由。

三、《对马之魂》

       《对马之魂》是承接宫崎英高的《只狼:影逝二度》之后的另一款武士题材的力作,首先是游戏的画面质量非常的高,把主机机能发挥到极致的环境动态效果非常的亮眼,其次就是游戏的玩法非常的有创意,玩家将扮演一名武士来抵抗蒙古帝国的的联署大军,游戏有着1V1模式,可以让玩家和敌方进行武士之间的单挑,也可以进行暗杀等等玩法,有着浓浓的日本武士风格的游戏,非常有意思。

       以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

       “3A大作”是游戏中的代名词,是用大量的时间研发的高质量游戏会得到高回报的作品。

       3A表示,很多时间(A lot of time)大量资源(A lot of resources)很多钱(A lot of money)。能标上3A的游戏,游戏质量都挺高,比如《GTA5》、《美国末日》、《巫师3》等等。3A标准最先由美国人使用,从F~A,从低到高,AAA代表着最高级别。

       AAA是一个非正式的分类标准,用于游戏的最高发展预算和晋升水平,3A大作常常伴随着高风险,高投资,风险大。市场前景不明,对于游戏公司来说制作3A大作往往属于赌博。所以3A只是游戏圈里约定俗成的说法,游戏一旦获得玩家的认可,将会有高额的回报盈利能力。

扩展资料:

       3A特点——

       3A作品中,最突出的特点就是高品质,游戏的画面,操作手感,配乐,配音,可交互性,美术风格,故事背景,剧情塑造,优化等等方面都在玩家的考核范围内,故而想成为真正公认的3A大作,难度的条件非常苛刻。

       这不仅仅是游戏公司的财力,甚至还取决于主创人员的灵感,阅历以及对游戏的深入理解。其次首还有时间,一款3A大作需要大量的时间用来研发,精心的去打磨。

       如《GTA5》总共花费2.65亿美金,花费5年时间平均每年5000万美金,gta开发团队是千人规模。还有《巫师3》总共花费8100万美金,花费3年时间平均每年2500万美金,巫师开发团队也是千人规模。

       好了,今天关于“3a公认的神作”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“3a公认的神作”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。