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伊苏系列必须按顺序玩吗_伊苏要按顺序玩吗

zmhk 2024-05-31 人已围观

简介伊苏系列必须按顺序玩吗_伊苏要按顺序玩吗       很高兴能够参与这个伊苏系列必须按顺序玩吗问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。1.????ϵ?б??밴˳??????2.伊苏系列的剧情排布

伊苏系列必须按顺序玩吗_伊苏要按顺序玩吗

       很高兴能够参与这个伊苏系列必须按顺序玩吗问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.????ϵ?б??밴˳??????

2.伊苏系列的剧情排布

3.伊苏先玩哪部

4.改从第几部开始玩伊苏

5.伊苏该从哪里玩起? 好玩么?

6.关于玩伊苏的游戏顺序

伊苏系列必须按顺序玩吗_伊苏要按顺序玩吗

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       剧情先后顺序是

       伊苏起源(2006年)---伊苏1,2(2001年)----伊苏f(2005年)----伊苏6(2003年)----伊苏7(2009年)

       伊苏1,2比较老,但是剧情很好,伊苏f是伊苏3的重制,跟伊苏6一个引擎,伊苏起源主人公不是红发亚特鲁,相当于外传,不过剧情也很好。伊苏7是psp移植的,画风跟前作大不相同,但是战斗系统较前作有很大提升

       建议玩的话就伊苏1&2,伊苏f,伊苏6,伊苏7这个顺序吧,伊苏起源可以任何时候玩,如果嫌伊苏1,2太老的话不想玩最好还是事先了解一下剧情

       纯手打。。。

伊苏系列的剧情排布

       有几种:

       1按剧情:伊苏:起源、永远的伊苏1、永远的伊苏2、伊苏:菲尔盖纳的誓约、伊苏纳比斯丁的方舟

       2按出品顺序:永远的伊苏1、永远的伊苏2、伊苏纳比斯丁的方舟、伊苏:菲尔盖纳的誓约、伊苏:起源

       PS:一定要玩1、2,你可以看到多年前伊苏游戏的做工,非常经典

伊苏先玩哪部

       总归是按顺序游戏新旧顺序:YS1 - YS2 - YS3 - YS4 - YS5 - YS6(那比斯汀的方舟) - YSF(费盖尔纳之誓约) - YSO(起源)- YS7 (伊苏7只有PSP版)剧情:从伊苏起源开始,到伊苏1一路按游戏新旧顺序,亚特鲁搞定玩一个地方又去另一个地方冒险,一路搞到了伊苏7……个人最喜欢《伊苏起源》,讲的是亚特鲁故事的500年前,伊苏大陆用黑真珠创造的繁荣和由此产生的邪恶魔法,3个主角,主要的是托尔·法克特剧情(通关前2个角色),托尔被魔族打败将自己献给了魔而得到强大的力量,后来在塔里遇到了相识多年的两位女神,后来又决心亲自摧毁黑真珠,在打败了大魔导师达雷斯(伊苏1~2里面长得很恶心的人,其实是在500年前被托尔打败,然后被魔王赋予不死身作为奴仆)后得知整个魔族都是被利用的,真正的幕后黑手是伊苏大陆上的神官之一该隐·法克特,也就是托尔和尤格的父亲,该隐吸收了魔之根源和黑真珠,变成了不死的魔王·达姆,托尔打败并封印了魔王,但是封印迟早会解除,女神用自己所有魔力的存在--羽翼封印了黑真珠,同时陷入了长眠,当魔王解除封印的时候就是女神苏醒的时候,托尔继承了父亲神官的位置,成了伊苏大陆上最伟大的神官,然而他到死也没能再次见到女神……(因为剧情需要吗,500年后,托尔不可能活那么久把………………)

改从第几部开始玩伊苏

       这3部算新点的,不过伊苏的剧情除了初代的1,2以外都没联系,所以随便你先玩哪部。

       2个建议,要不就按照游戏发行顺序,6,f,起源这样玩,要不就按照系列的剧情顺序(当然前面也说了剧情没联系,但是顺序还是有的)先起源(起源是500年前的故事,按剧情排在伊苏1前面),再f(菲尔盖纳的誓约剧情实际上是3的剧情),最后6。

       不过建议你还是按发行顺序,6,f,起源这样玩,毕竟还有个游戏的技术问题,这样玩的话会越玩越轻松。而且不大推荐先玩起源,因为起源的主角不是伊苏历代主角,先玩的话有个先入为主的概念认为伊苏系列就该有几个主角可以选,网上很多人只玩了起源,再玩别的会问怎么没人选了

伊苏该从哪里玩起? 好玩么?

       推荐:

       YS1 ETERNAL(永远的伊苏1)2D

       YS2 ETERNAL(永远的伊苏2)2D

       YS1&2 COMPLETE(伊苏1&2·完全版)2D

       YS6 THE ARK OF NAPISHTIM(伊苏VI·纳比斯汀的方舟)3D

       YS THE OATH IN FELGHANA(伊苏·菲尔盖纳的誓约)3D

       YS ORIGIN(伊苏·起源)3D

       因为这些是PC平台上的……更多请看百科:/view/25674.htm

       其实它们的画面都做得不错(我个人认为),建议全玩。也不是很老,顶多98年而已(YS1)。音乐也不错。我就是从起源开始接触伊苏的,然后把剩下的除了YSC全玩了一遍……

       建议从起源开始,然后是YS1、YS2、YSF、YS6,这样对历史的了解还算是比较清楚,不过也可以从YS1开始,按顺序下来。对画面要求比较高可以从YS6开始……或者从YSF、YSO开始都可以。

关于玩伊苏的游戏顺序

       个人的经验,建议楼主可以从伊苏6开始玩,这一代和现在的伊苏的游戏风格最为接近,而且评价是非常高的。

       楼主要是剧情党的话,按楼上说的顺序来也是不错,只是从起源到1&2代的游戏操作和画面的落差会比较大。

       6代和前面的剧情联系是有一些,但是并不影响对于整个剧情的理解。

       而且,我相信也又有不少人是通过6代才开始喜欢上这个系列的游戏的。

       我觉得伊苏和空轨是很难比较的,毕竟两个主打的方面不同,空轨的剧情非常不错,伊苏的操作要更胜一筹。当然这也要看个人的喜好了。

       总之,这两款都是不可多得的经典RPG游戏,相信楼主也会喜欢上伊苏这款游戏的。

伊苏应该按什么顺序玩

       那倒未必,因为有些版本现在已经玩不了了,现在可能没有相对应的平台~

       已知现在PC版的伊苏有6部,分别是YS1、2、6、F、起源和PSP的YS7~

       顺序:如要从发行年代来说的话,就从YS1、2、6、F、起源、YS7来玩~

       如要从游戏剧情来说的话,先是起源,然后是1、2、F、最后是6、YS7~~(其中F就是YS3的复刻版)来玩~

       问题补充:因为YS4有2个版本, SFC版Ys 4—Mask of the Sun和PCE版Ys 4—The Dawn of Ys,这几个版本的游戏平台已经是很早了,即使有也已无人问津了,而且现在这类模拟器比较难找,即使找到,游戏ROM要找到也是很困难的,YS5也是SFC平台的,因此也已无人问津,且对于画面要求较高的玩家来说可能是一大遗憾~

       PC的玩过6,起源,菲尔盖纳之誓言

       如果要说顺序的话就是起源,菲尔盖纳之誓言(据说是3的外传,和3有所关联),然后就是6

       下面是伊苏1,2攻略(从这看剧情就好啦,还有是复制来的)要图文的可以看/f?kz=251865597

       伊苏1——失落的伊苏古国~序章~

       序章:开端

       自从两位伊苏女神把“黑珍珠”的力量送给人类,人类就有了大地、力量、光和时间,有了智慧和心灵。从此,世界有了光明和黑暗……

       第一章:遇险

       年青的冒险家亚特鲁住在大陆西端的一个小村里。一天,他离开小村,踏上了到外面世界去游历的旅程。途中,亚特鲁听说繁荣的港口城市艾斯塔里亚自从被岚之结界封闭起来后,就再也没有了消息。为探寻原因,他独自乘船向BARABDO港而去,不幸在岚之结界下翻了船,被海水冲上了BARABDO的海滩。

       第二章:获救

       九死一生的亚特鲁被诊所老医生布鲁图的儿子SLAGHF救回家,布鲁图急忙抢救,亚特鲁终于在病房醒了过来。经过休息后,亚特鲁感谢布鲁图救了自已,并出发到自警团找SIAGHF道谢,从他口中听到了不少岚之结界和附近地区的情况。

       好奇的亚特鲁决定继续自已的旅行,离开了港口向北而去,来到了密内亚。亚特鲁在城内四处打听消息,又到酒巴和调酒师,肌肉男和一个戴眼罩的男子交谈。戴眼罩的男子说他正为丢失了一只珍贵的戒指而烦恼。亚特鲁想起在交易所看到的戒指,忙到交易所用1000元买下蓝宝石戒指,此人高兴极了,不仅送给亚鲁特1500元,告诉了他不少宝贵的消息,而且亚特鲁的经验值也增加了150点。

       亚特鲁拿着钱到商店买了一些武器和装备后,出城来到草原,在战斗中又赢得不少钱。又回到城里,除买够所需的装备外,还听说占卜师莎拉正在寻找一位剑士。亚特鲁急忙向城的左下方走去,在占卜摊找到莎拉。占卜师一见亚特鲁,说他正是要找的剑士,送给他一颗水晶,还告诉他要去山顶神殿中寻找伊苏之书,才能解开岚之结界的秘密。

       第三章:神殿

       按照占卜师的指引,亚特鲁又来到草原,在草原的湖边,意外地找到一个金台座和一些纸屑,向东北走去,进入了ZEPTIK村。亚特鲁见村内气氛很不正常,忙向村长打听是怎么一回事。村长说镇村之宝银之铃被盗走了,盗贼住在神殿的东边,从村子北面出去就可以到神殿。

       告别村长,在村内与村民谈话,一个叫JEUAH的老太婆看到亚特鲁手中的水晶后,送给他一把神殿钥匙,说只有有了这把钥匙,才能进入神殿。为帮助村子找回被盗的镇村之宝,亚特鲁从村北来到神殿。进入神殿后,右行从第三个出口走上神殿二层,继续向右,在右上角找到一枚红宝石(可以在交易所卖1200元),又向左找到一枚能使防御力加倍的黄铜戒指(RINGMAIL)。

       继续向神殿二层左边中间走去,寻找二层的敌人头目(经验值要在800以上时才可向他挑战)。突然,神殿内窜起火舌,敌头目在火舌中出现了。亚特鲁在火舌刚起时,急忙闪向下方躲开,等敌头目一出现就奋力向他攻去,打败了他。

       打败了神殿二层的强盗头目后,从左上角门内下到神殿地下一层,又从左下角到神殿地下二层。在这里四处搜寻,找到了牢房钥匙,银之铃和宝箱钥匙(小心两个突然出现的敌人)。从左上角回到神殿地下一层,向右上角走去,找到面部有一颗翡翠的石头面具(MASKOF EYES),又在右下角得到一串项链,再到右上角用牢房钥匙打开牢房,救出被关押的菲娜(FEENA)。

       菲娜因长期失去自由,除了自已的名字什么也记不起来了,而且行动不便,亚特鲁只好护送她走出神殿。回到ZEPTIK村,交给JEUAH。亚特鲁把银之铃送还村长,村长为感谢亚特鲁,邀请他在家休息外,还送给他一枚力量戒指(POWERRING)。戴上这枚戒指,能使臂力和潜力倍增。

       第四章:伊苏之书

       亚特鲁卖掉红宝石和金台座,换了更好的装备,又回到神殿,一路直下到地下第三层,向左行,在神殿左上方找到象牙钥匙,向下经女神像转移,在右下方得到银盾后,在左边找到可以治疗心身不调的血红服药(HEALPOTION),戴上石头面具,发现了隐藏门,进入取得大理石钥匙。

       亚特鲁一路向左,连开两道上锁的门,找到了躲在此的敌人头目。只见头目是一只大百足虫,尽量躲开它的头部,不让它有攻击的机会。终于,消灭了百足虫,得到了一本伊苏之书---HADAL之章。亚特鲁带着伊苏之书HADAL之章回到密内亚城的占卜馆找占卜师莎拉时,发现她已经死去,只留下了一本伊苏之书的TOVAH之章给他。亚特鲁十分悲痛,更不知下一步应该怎么办?这时,有人替莎拉传话,说她临死时说,亚特鲁下一步应该到废坑去寻找线索。

       第五章:废坑

       为了到废坑,亚特鲁又回到ZEPTIK村,由村子向西去寻找废坑。进入废坑第一层,亚特鲁四处寻找线索,除又得到了血红服药外,更找到了一件有华丽纹饰的白银铠甲(SILVERARMOR),有了它,可以受到神的保佑不被邪恶侵袭。还得到了一枚珊瑚戒指(TIMER RING),戴上它可以让邪恶的生物动作变慢。由废坑一层左方进入第二层,打败了独眼怪,得到了一枚曾受神祝福过的戒指(HEAL RING)。有了它,可以在被邪灵污染的土地上休养。继续前进,找到了银口琴和RODA之种,那软绵绵的果肉是艾斯塔里亚的一种美味的树种。

       亚特鲁见没有别的线索,决定先回BARBADO港的自警团去找SLAGHF打听消息。SLAGHF见到亚特鲁后,带他到武器库,买了一把东方的宝刀(TALWARL)送给他。告别SLAGHF,向密内亚城走去,到城右上角去找少女吟游诗人REAH时,却发现她不见了。亚特鲁四处寻找,在城楼上找到她,把口琴还给她后,她为亚特鲁吹奏了一曲。告别吟游诗人,亚特鲁又来到草原,意外地发现了两株RODA树,忙拿出RODA之种使用,从树根处得到一把银剑。亚特鲁决定再回废坑寻找线索。进入废坑后,一直向下来到第三层,向右沿坑道向右上角走去,得到了用碧蓝色矿石制成的DAHM钥匙,只见匙柄的模样与艾斯特利亚遗迹中的纹章十分相似。亚特鲁向左行,到左上角再下行,又得到血红服药后,沿路向废坑中部走去,在敌人头目房前消灭了一个个挡路的敌人,很快将等级提升到十级。敌人头目大蝙蝠现身了。面对亚特鲁的攻击,它突然化身为一群小蝙蝠攻来,亚特鲁急忙闪避,并将它引向上方,等它恢复为大蝙蝠时,抓住时机向它攻击,经过多次反复,亚特鲁终于击败了它,得到了伊苏之书的DABIN章。

       第六章:伊苏之书之秘1

       亚特鲁有了伊苏之书的HADAL,TOUAH和DABIN三章后,回到ZEPTIK村,请JEUAH解读三章的内容。JEUAH看毕伊苏之书的三章,对亚特鲁说了三章内容:

       HADAL之章:

       自从伊苏创造成了克莱里亚金属,萨尔蒙神殿就日渐繁荣起来。但是,魔性也在繁荣中产生了,终于带来了灾难,连安全的世鲁仙达大地也遭到魔物的危害。神知道繁荣和灾害都要灭绝,只有双子之木和双子之月才能永远看守这片土地。

       TOUAH之章:

       两位女神和六位神官统治伊苏,女神是伊苏的象征,担负着孕育人类的使命,一位代表秩序,一位代表自由。如果失去两位女神,人类就算可以再次兴旺,但不能再回到往日繁荣。因此,人类不能失去女神,以免遭受永远的劫难。

       DABIN之章:

       伊苏陷于灾难之中。城市和村庄被魔物袭击,喷发的熔岩烧毁了田野,人类四处逃难,国家之光被封闭,黑暗统治了世界。也许克莱里亚金属就是造成这些灾难的原因吧!为此,神将克莱里亚封印在地下,而且警告人类,为了新的希望之光的出现,不要再去接触它。

       亚特鲁了解了伊苏之书前三章内容后,告别JEUAH,来到村子的码头上找到恢复了健康的菲娜,菲娜向亚特鲁表示感谢,并让他再去找JEUAH。亚特鲁又找到JEUAH,她答应帮助他,并让他去找她的儿子盗贼首领COBAN。并说,他在流氓和矿工中有很高的威信,其大本营就在DAHMTOWERR旁,可以为亚特鲁找到进去的入口。

       第七章:结界之塔

       亚特鲁找到COBAH。他说:“DAHMTOWER是一座被强力结界控制的高塔,人一进入就不能出来,而且亚特鲁拥有的翼状咒符WING在塔内不能使用。”于是亚特鲁将咒符交给他代为保管,在他帮助下,进入塔内。

       在塔内寻找出入口,沿走廊向左走去,先到二楼宝物房找到了刻有血样文字,能使人身心都死去的恐怖戒指(EVILRING),受过神圣祝福的,即使在被邪恶污染的土地上,带上这枚戒指也能安心休养(HEALPOTION);有耐久力的镜片;能使看到的景物暂时停顿的MIRROR(使用的次数有限)装备起来。亚特鲁又向三楼走去,在下方戴上额头上安有翡翠的石头面具(MASKOFEYEA),发现了隐藏的密门,进门后,却被房中的一个老人赶了出来。亚特鲁从三楼右上角来到六楼B座。谁知,亚特鲁在此受到邪恶结界的影响,昏迷过去,被抓了起来。

       亚特鲁在地下牢房中醒来,发现原来住在ZEPTIK村的吟游诗人LUTHER也被关在这里,而自已身上的装备已被全部夺走。从交谈中,亚特鲁得知LUTHER是智慧神官GEMMA的后代,自从魔物出现后,就一直受到梦游病的折磨。两人在牢房中四处寻找出口,却无法逃出时,盗贼COBAN的助手,大力士DOGI突然穿墙而入。原来他是为寻找宝物而走进塔内的。DOGI把一件偶像交给亚特鲁,并让他去找老人后离去了。两人逃出牢房。带着偶像一直来到三楼,进密室找到老人。亚特鲁把偶像给老人后,老人将碧蓝色的矿石制成的、可以破除邪恶力量消除诅咒的首饰(BLUENECKLAC)送给了亚特鲁。有了这件首饰,亚特鲁终于通过了六楼B座的结界,进入了七楼。

       在七楼,亚特鲁又遇到了大力士DOGI。他对亚特鲁说,占卜师送给他的水晶只有同魔导士的短魔杖(ROD)配合使用才能发挥威力。亚特鲁在七楼右上角得到一把能消灭邪恶的银剑(SILVERSWORD)后,登上了八楼。在八楼,亚特鲁遇到了敌人头目大螳螂。亚特鲁引诱它放出三支高速飞出的镰刀后,赶紧闪开,再奋力一击,马上退开。这样多次反复后,终于消灭了它。在大螳螂身后房间,亚特鲁找到了一把铁锤(HAMMER)和伊苏之书的MESA章。

       亚特鲁冲上九楼A座,在楼中间得到了有祈神祷告文字的、邪恶之物不敢接近的白银盾(SLIVERSHIELD),打退了敌人的进攻后,从九楼B座右上角经10楼进入11楼A座。进入起廊后,用子击碎一根没有装饰的柱子,以免通过十一楼B座时HB不断减少。

       亚特鲁从十一楼B座右上角经十二楼,从左上角进入十三楼,到上中部得到受神的祝福而可免被邪恶侵袭的白银铠甲(SILVER ARMOR)。在这里亚特鲁又遇到三楼密室中的老人,他说有位少女被抓到附近的RADO塔中去了,希望亚特鲁能去救她出来。亚特鲁为救少女从十三楼左上角进入十四楼,遇到守在这里的石头怪,只见它不断向四周射出威力强大的小石头。亚特鲁利用它周围的石头掩护,向它发动攻击,终于打败了它,得到了伊苏之书的GEMMA章和一支短魔杖。

       返回十三楼,从右上角进入十五楼,在十五楼下方得到了被烈焰之力加固的盾牌(BATTLESHIELD),有了它,亚特鲁可以抵抗所有的攻击。又从十六楼A座得到了一副铠甲。亚特鲁用恐怖戒指和碧蓝矿石制成的首饰,终于打开了16楼C座的RADO塔上被封印的门,找到了吹奏口琴的吟游少女。原来她是被一个穿黑袍的男子抓来的。为感谢亚特鲁相救,她把一副戴上后可以阅读伊苏之书的眼镜送给了亚特鲁。

       第八章:伊苏之书之秘2

       亚特鲁戴上眼镜,发现伊苏之书的MESA章和GEMMA章记载着下列内容:

       MESA之章:

       我们被逼入萨尔蒙神殿,六个怪物强迫我们成为他们的手下,我们决定暂时离开此地,但我们坚信我们会回来的。我们虽暂时避过了灾难,但人民却过着悲痛的日子。人们啊!不要放弃,终有一天,新的指导者会出现。

       GEMMA之章:

       妖魔用魔物胁迫人民,女神在人们面前消失了。从此,没有人再见过女神的模样。据传智慧神官GEMMA家庭那蓝色的金属章能消灭魔咒,但要达到这点,需要时间,智慧和希望。

       亚特鲁重新回到了十一楼D座,找到智慧神官的后代LUTHER,向他讲述了伊苏之书GEMMA之章记载的事。LUTHER把家传的护身符BLUEAMULET交给了亚特鲁。带着护身符,亚特鲁又向楼上走去,在十七楼又得到了血红服药后,一直向上,来到十九楼。

       第九章:决战

       进入十九楼后,亚特鲁在左上角找到用烈火之力加固的盔甲(BATTLEARMOR),有了它,亚特鲁有了极高的抵御力,不怕任何敌人。亚特鲁

       继续前进,来到二十楼,只见三个敌人破墙而出。他一面小心不被敌人围住,一面将他们引出各个击破,加以消灭。消灭了三名敌人,亚特鲁进入洞中,又消灭了两名看守宝箱的敌人,从宝箱中得到了一把无坚不摧的烈焰剑(FLAMESWORD)。

       登上二十一楼,亚特鲁向左行去,找到敌人在此层的头目——两个头。只见它们互相配合向亚特鲁攻击,而且周围的8颗卫星很难对付。亚特鲁经过观察,发现它们的动作有一定的规律。于是,干脆守在下方,等卫星攻到身旁时才出击。而且每次一攻击后,立即返回原地。终于,敌人的卫星被一一击落,亚特鲁又奋起向红色鬼头一击,打伤了它。亚特鲁战胜了两个鬼头后,从左上角继续向上走,登上了二十五楼。在面对敌人最大的头目DALKFUKT前,亚特鲁先用全套烈炎银装备把自已武装起来,又戴上增加战斗力的戒指后,便向中间的DALKFUKT走去。

       战斗开始了,DALKFUKT向亚特鲁发动流星雨攻击。亚特鲁迎着流星雨,一面闪避,一面向DALKFUKT进攻。因每击中一下,都在被击中的地方会留下一个洞穴。因此,亚特鲁一面注意闪避这些洞穴,一面由外向内一步步推进,终于打到只乖一块空地了。亚特鲁干脆以逸待劳,等DALKFUKT冲过来时,向他发起了致命的一击。

       DALKFUKT被打倒了。亚特鲁在他的斗篷里找到了最后一本伊苏之书FUKT章看起来。书中说:

       FUKT之章:

       一个旭日东升的早上,妖魔停止了追击。为了防止妖魔再度出现,神预先封入了结集起来的伊苏之力,让能得到六本伊苏之书的人获得。但是,行使魔力的人最终将被魔力所灭,没是心中的繁荣仍将是一片空虚。而宝玉和魔法金属,都是女神恩赐给伊苏的宝物。

       第十章:尾声

       DALKFUKT在一夜激战中被亚特鲁打败后,DAHMTOWER终于从魔法的控制中解放出来,伊苏女神也现身在亚特鲁面前。

       亚特鲁从塔顶向下看去,JEUAH的家就在眼前,亚特鲁想起了菲娜……END

       就找到这些而已

       好了,今天关于“伊苏系列必须按顺序玩吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“伊苏系列必须按顺序玩吗”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。